・所要時間:45分
・今回の人数:4人

ゲーム概要

<テーマ>
世界の七不思議は、ブースタードラフトでカードを入手・配置していく拡大再生産ゲーム。

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ホビージャパン(HobbyJAPAN)
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<準備>

  • 各プレイヤー
    • 世界の七不思議ボード1枚
    • 7枚のカード(手札に)
    • 初期資金(3コイン)

<ゲームの進行>

  • 全員一斉に手札の中から1枚を選び、下記3アクションのじずれかを実行。
  1. カードの建設コスト(資源やコイン)を支払って建設
    – 建設すると、資源やコインを生み出したりする。
  2. カードを裏向きにして自分の七不思議ボードに差し込み、効果を得る。
    – 資源・コイン・勝利点などを得る。
  3. カードを捨て、3コイン獲得する
  • 残ったカードは隣のプレイヤーに渡し、反対隣から受け取る。
  • これを繰り返し、6枚目のカードをプレイしたら時代Ⅰが終了。
  • 時代Ⅰが終了したら、隣のプレイヤーと軍事力を比べ合い、高い方が勝利点トークンを、低い方が敗北点トークンを受け取る
  • 続いて時代Ⅱに入り、再び手札が7枚配られ、同様の流れを行う。
  • 時代Ⅱが終わると紛争解決をして時代Ⅲへ。

<ゲーム終了条件と勝利条件>

  • 時代Ⅲが終了したらゲーム終了。
  • 下記1~4の勝利点・敗北点を合計し、最も点数の高いプレイヤーが勝利。
  1. プレイ済みカードの勝利点
  2. ゲーム中に獲得した勝利点トークン・敗北点トークン
  3. 世界の七不思議ボードの達成済みスペースに書かれた勝利点
  4. コイン(3コインで1勝利点) 



感想

2019年プレイ時
●妻の感想
すごく面白いと思う。このゲームは誰にでも勧められるね。

●ちーちゃん(妻の友達)
これは面白いですね。結構考える!

●アッくん(ちーちゃんの夫)
やりたかったゲームなのでやれて良かった! 楽しいですね!

●ゆづ(7歳の娘)
楽しかった! またやりたい。カード回すのがSUSHIゴーに似てるね。

●自分
人数が増えてもプレイ時間が変わらない手軽さで良いです。平日でも遊べる良いゲーム! プレイ時間の短さに反してゲームは濃厚で、拡大再生産性も高く、わくわくできます。

ソロプレイ感が強いのであまり邪魔されなくてGOOD。一方で、「紛争解決」や「ブースタードラフト」によって、ほど良い程度他プレイヤーに影響を与えることができるため、孤独な感じはしない。

人数が増えてもゲーム時間が変わらないのもすごく好感度が高いですね。

レビューサイトを見ると、「ソロプレイ性の高さ」ゆえの低評価も散見しますが、誰がやっても自分の手元の建物が増えるわくわく感や、手札を1枚選ぶシンプルなジレンマによる悶絶は体験できます。

お互いに干渉要素が強い「ジリジリ駆け引きゲーム」よりも、邪魔されずに理想的なものを各自が作り、完成したそれを比べ合う「ソロプレイ型ゲーム」の方が我が家は好きな傾向にあるため、このゲームはそこにどんぴしゃりです。

世界的にヒットしたのもうなずけます。兄弟版のデュエル(2人用)も持っていますが、こちらも大傑作。ボードーゲームギーク(ボードゲームの世界ランク)ではデュエルの方が評価が高いくらい、できの良いゲームです。2人でやる時はデュエルが断然お勧め。

あー書いてたらまたやりたくなってきた!

2021年プレイ時
●妻の感想
何度やっても面白いわ!カードを回すのも面白いし、シンプルな拡大再生産ってとこもいいよね。

●ゆづ(9歳の娘)
次何のカードが来るかドキドキわくわくして楽しい!

●ヨタくん(5歳の息子)
青いカードを集めて点数をたくさんもらう作戦が好き! 軍事力を強くして点数もらえると嬉しいよね!

●自分
拡大再生産系のカードゲームは数あれど、これだけシンプルかつジレンマに溢れた仕上がりのゲームは他にないです。

ブースタードラフトにより、運の要素の最小化と適度なインタラクション演出に成功! これはやはり傑作。カード効果も良くある文章によるコンボは皆無で、全てアイコンで解決できる敷居の低さも良いです。

このゲームを知って以降も、数々のコンボ系カードゲームや拡大再生産ゲームを遊びましたが、やはり本作はどこを切っても隙のない最高峰のカードゲームです。

我が家ではもはや数えきれないくらい遊びましたが、この先もまだまだ遊び倒すと思います。



総合評価

・総合評価:9
・独創性:9
・わかりやすさ:8
・システム洗練度:9
・間延び感の低さ(起伏):10
・リプレイ性:10
・コンポーネントの魅力:8
・脳汁感(ジレンマ味わい度):9
・テーマ再現性:9
・戦術の幅:9
・ドキドキわくわく感:9
・手番ごとの成長感:10
・攻撃性の低さ:9
・9歳児と本気で遊べる度:10
・5歳児も楽しそう度:9
・備考:ブースタードラフトの始祖。このシステムによってボードゲーム界は一つの大きな進化を遂げています。

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~Fin~

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