・今回の人数:3人(俺、妻、娘)
・プレイ時間:60分

ゲーム概要

ダイスの目をパワーアップさせて勝利点を獲得していく拡大再生産ゲーム

  • 各プレイヤー、光と闇のダイス2個を受けとってスタート。
    ダイスの目は、「金を得る」「太陽の破片を得る」「月の破片を得る」など。
    各プレイヤーは、金、太陽の破片、月の破片、勝利点の数を表示するための個人ボードを持つ。
  • 中央には、ダイスフェイスを購入できる「神殿」と、特殊効果を持つカードを購入できる冒険ボードを設置。
  • 手番になったら全プレイヤーがダイスを2個をふり、出目の分のリソース(金・太陽の破片・月の破片・勝利点)を獲得する。
    その後、手番プレイヤーのみが保有するカードの効果を使い、その後、神殿でダイスフェイスを買うか、冒険ボードで特殊カードを買える。
  • 特殊カードは、「勝利点をもらえるもの」「ダイスを1個追加で触れるもの」「リソースをもらえるもの」「特殊なダイスフェイスをもらえるもの」など、様々な効果がある。
  • 規定数のラウンドを行い、勝利点が最も大きい人が勝ち。



感想

2020年当時
●妻
普通に面白い。拡大再生産ゲームって面白いよね。ダイスをパワーアップさせるのはすごく良いアイディアだけど、ダイスを付け替える作業が時間がかかるので、それを待つのが間延びして気になるかな。

●ゆづ(7歳の娘)
楽しかった!ダイスを付け替えるのが難しかったけど、パワーアップしてたくさん勝利点もらえるようになるのが嬉しい!

●自分
かなり面白いです。
拡大再生産の新しい形。
ゲーム自体は非常にオーソドックスで、リソースをコツコツ集めて、ダイスフェイスや特殊カードを買ってパワーアップしてよりリソースを集めやすくして、、と、見通しいが非常に良いです。パワーアップしたダイスをするのはとてもワクワクするし、総合力の高いゲーム。ダイスフェイスを交換するのがちょっと時間がかかるけど、慣れるとスムーズになるので気にならなくなるはず。

総合評価

  • 総合評価:7
  • 独創性:8
  • わかりやすさ:8
  • システム洗練度:7
  • 間延び感の低さ(起伏):6
  • リプレイ性:7
  • コンポーネントの魅力:9
  • 脳汁感(ジレンマ味わい度):7
  • テーマ再現性:6
  • 戦術の幅:6
  • ドキドキわくわく感:9
  • 手番ごとの成長感:9
  • 攻撃性の低さ:6
  • 7歳児と本気で遊べる度:7
  • 3歳児も楽しそう度:7
  • 備考:パワーアップしたサイコロを振る時にテンション上がります。

~Fin~

下記バナーを応援クリックいただけると嬉しいです!m(_ _)m

にほんブログ村

boadgamekazoku_hiro

Recent Posts

タイムボムQ(Time Bomb Q)

こんにちは! いつもブログを読…

2日 ago

デクリプト(Decrypto)

こんにちは! いつもブログを読…

1週間 ago

【保存版】ドイツ年間ゲーム大賞 2026年受賞作

こんにちは! いつもブログを読…

2週間 ago

ノイ(Neu)

こんにちは! いつもブログを読…

4週間 ago

ハンブルク(Hamburg)

こんにちは! いつもブログを読…

1か月 ago