・今回の人数:4人(俺、妻、ゆづ、ヨタくん)
・プレイ時間:70分
箱庭系拡大再生産ゲーム!
ダイスを振って資源を得、食料を供給し、建物を建設し、自分の領地を発展させていこう。
2019年当時
●妻
面白い!
建物が立体的なので、すごく作り上げていく感じが強くて自分の領土に愛着が持てるね。
みんな同時に処理することが多いから、待ち時間もそんなにないし、良いゲーム!
●ゆづ(7歳の娘)
楽しかった!
でも、間違えて壁をあまり作らなかったから、途中の厄災で建物がたくさんとられて嫌だった。
次は壁をちゃんと作りたい!
●ヨタ(4歳の息子)
すごく楽しかった!
壁で囲って襲われないようにしたから、ヨタくんはたくさん点数とれたよ!
またやりたい!
●自分
まず、何といっても建物が立体なのと、建物を個人ボードに差し込むため設置後ずれない工夫が抜群に良い!
ルールもわかりやすく、資源を集めて建物を建て、建物効果で資源が手に入りやすくなり、もっと良い建物を建てていく、という綺麗な拡大再生産性が心地よい。
サイコロの出目に左右されるため適度な運の要素もいい感じ。
建物の中で「壁」がとても良い味を出していて、壁でぐるりと囲んだエリア内の建物は、点数が高いうえ厄災から守れたりするため、壁が大切。
厄災と剣マークによる資源強奪が、プレイヤー間の適度なインタラクションをもたらすので、ソロプレイ感が強すぎるわけでもない。
最後の方でダイスが増えすぎて処理がやや煩雑になるのがちょっともったいないかな。
箱庭系拡大再生産ゲームの、ある種の完成形を見ました。
我が家好み!
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