我と王のために (For the King and Me)

こんにちは! ヒロです!
いつもブログを読んでくださりありがとうございます。

過去の名作がリメイクされると、ファンとしてはとても嬉しく誇らしい気分になりますよね。

アグリコラプエルトリコアクワイア、モダンアートなどを筆頭に、超人気作品は、時代を超えてルールやテーマやコンポーネントをアレンジしたものが登場してワクワクさせてくれます。
今日ご紹介するゲームは、名作「ビブリオス」の待望のリメイク版です!

我と王のために (For the King and Me)

・所要時間:30分
・今回の人数:4人(俺、妻、ヨタくん)

ゲーム概要

<テーマ>

王宮での権力争いをテーマにした、ドラフト・競り・マジョリティ系カードゲーム。

<準備>

  • 中央ボードを用意し、各色(所属)のマスごとに価値3点と1点のマーカーを配置。
  • 全てのカードをシャッフルして山札にし、スタートプレイヤーにその山を渡す。

<ゲームの進行>

  • 前半の「ドラフトフェイズ」後半の「競りフェイズ」の2部構成。
  • 「ドラフトフェイズ」では、手番プレイヤーは山札から1枚ずつ引いて自分だけが確認し、「自分用1枚(クローズ)」「他プレイヤー用人数分(オープン)」「競りフェイズ用1枚(クローズ)」の3箇所に割り振る。
    統治カードと金カードは獲得したら手札に。
    王カードは獲得したら効果を即発動して捨て札に。
    王カードの効果は、中央ボード上の各色(所属)の大きい方の価値を1上げたり下げたりするのも。
    小さい方の価値は、大きい方の価値の半分(端数切り捨て)。
    山札がなくなったらドラフトフェイズ終了。
  • 「競りフェイズ」の準備として、競りフェイズ用に出されたカードをシャッフルして山札に。
  • 手番プレイヤーが山札から1枚をめくり、このカードの獲得をかけて手番プレイヤーから釣り上げ競りを行う。
    統治カードや王カードは金(手札から捨てる金カードの数字合計)で競る。
    金カードはカード枚数(手札から捨てるカード枚数合計)で競る。
    王カードを競り落としたら、前半同様即座に効果を適用。
  • 山札がなくなったら後半フェイズ終了となり、得点計算へ。
  • 色(所属)ごとに、各プレイヤーの手札のその色の統治カードの数字合計でマジョリティ。
    最多の人が中央ボード上の大きい方の価値点を確認。
    2位の人が小さい方の価値点を獲得。
  • 5色全で獲得した価値点を合計し、最大の人が勝ち。



感想

●妻
面白い!
前半と後半がバシっと綺麗に分かれるゲームって楽しいのが多いよね。

●ヨタくん(6歳の息子)
めっちゃ楽しい!
高くなりそうな色のカードを集めまくったら勝てたよ!

●自分
完成度が高いです。
ビブリオスがそもそも傑作なのでそりゃそうなのですが。

ビブリオスでの価値表現手段のダイスを、よりわかりやすいマーカーで表現し、さらに各色2位にも得点をつけたことで、特定の色に突っ込むパターンだけでなく、バランス良くちょい噛みする方法での勝ち筋も出ました。
そして5人対応。
ビブリオスは実質3人ゲームだったので、システムの骨子を崩さず5人対応まで広げたのはお見事!

ビブリオスのカードの雰囲気のクールや箱のコンパクトさがやくなったのは残念だけど、より一般受けするゲームになりました。



総合評価

  • 総合評価:7
  • 独創性:7
  • わかりやすさ:7
  • システム洗練度:8
  • 間延び感の低さ(起伏):7
  • リプレイ性:7
  • コンポーネントの魅力:8
  • 脳汁感(ジレンマ味わい度):7
  • テーマ再現性:7
  • 戦術の幅:7
  • ドキドキわくわく感:7
  • 手番ごとの成長感:7
  • 攻撃性の低さ:7
  • 6歳児も楽しそう度:8

~Fin~

下記バナーを応援クリックいただけると嬉しいです!m(_ _)m

にほんブログ村

boadgamekazoku_hiro

Recent Posts

タイムボムQ(Time Bomb Q)

こんにちは! いつもブログを読…

3日 ago

デクリプト(Decrypto)

こんにちは! いつもブログを読…

1週間 ago

【保存版】ドイツ年間ゲーム大賞 2026年受賞作

こんにちは! いつもブログを読…

2週間 ago

ノイ(Neu)

こんにちは! いつもブログを読…

1か月 ago

ハンブルク(Hamburg)

こんにちは! いつもブログを読…

2か月 ago