・今回の人数:4人(俺、妻、ゆづ、ヨタくん)
・プレイ時間:60分

ゲーム概要

アトラス山脈の麓に美しい街を作っていくゲーム
全員で1つのMAPに順番でコマを配置し、得点を獲得していこう。

【中古】ボードゲーム メディナ 新版 (Medina) [日本語訳付き]
  • 手番では「建物(4種類)・商人・小屋・城壁・屋根」のコマの中から、手持ちのコマを2個(must)置く。
    建物は同種の建物の隣にしか置けず、通路をふさぐようには置けない。
    商人は既に置いてある商人の先頭か最後尾のどちらかに置く。
    小屋は建物の隣に、城壁は既に置かれている城壁の隣にしか置けない。
    屋根は各プレイヤーごとに4つずつ持っていて、建物の上に自分の屋根コマを置くと、その建物の塊全てが自分のものになる。
    屋根を置けるのは、1種類1つずつのみ。
  • 誰も配置できるコマがなくなったらゲーム終了。
    得点計算は、①自分の屋根が乗っている建物の数と、その建物に隣接する小屋の数 ②自分の建物・小屋に隣接する商人・城壁の数。
    これらを合計し、最も得点合計の大きい人が勝ち。



感想

2020年当時
●妻
面白い。どこにコマを置くか、いつ自分の屋根を置くかが、1回1回が悩ましいね。完成した街も綺麗!

●ゆづ(7歳の娘)
楽しかった! 早く屋根を置き過ぎたから、点数が少なくなっちゃった。

●ヨタくん(4歳の息子)
面白かった! ヨタくんたくさん市民を置いて点数もらったよ!

●自分
これぞボードゲーム。
手番でやることはシンプルだが悩ましく、プレイ時間はそこそこ。
コマの作りがしっかりしていて、完成したボードがとても美しい。
ボードゲームの魅力が詰まった至高の作品だと思います。
3人だと若干運の要素が入るけど、基本的にアブストラクトゲームなので、好みが分かれるのと、ゲーム終了時に結構疲弊します。
ボードゲーム初心者にもぜひプレイしてほしいです。

総合評価

  • 総合評価:8
  • 独創性:8
  • わかりやすさ:8
  • システム洗練度:8
  • 間延び感の低さ(起伏):7
  • リプレイ性:8
  • コンポーネントの魅力:10
  • 脳汁感(ジレンマ味わい度):8
  • テーマ再現性:9
  • 戦術の幅:7
  • ドキドキわくわく感:9
  • 手番ごとの成長感:9
  • 攻撃性の低さ:7
  • 7歳児と本気で遊べる度:8
  • 4歳児も楽しそう度:7
  • 備考:数ある街づくりゲームの中で、完成後の街並みの美しさが突き抜けています。

~Fin~

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