順風満帆/貿易商の苦悩 (Bofore the Wind)

・所要時間:60分
・今回の人数:2人(俺、妻)

ゲーム概要

港湾運営会社となり、商売での成功を目指そう!

<目的>

  • 商品を手に入れ、倉庫に保管し、船に商品を載せて出荷する。
  • 商品を出荷するともらえる勝利点で一番になろう!

<ゲーム進行>

  • 毎回プレイヤーの人数分アクションカードがオープンされるので、中から順番に好きなものを選ぶ。
    他のプレイヤーがとったものを選ぶこともでき、その場合、競りになり、競り勝った人がお金を競り負けた人に払う。
    競り負けた人も場に残ったカードをもらえる。
  • とったアクションカードに書かれた内容のアクションを行い、商品をもらったり、もっている商品を倉庫に入れたり、倉庫に入れた商品を出荷したりする。
  • 中央には船カードが並べられて入て、それぞれに「何の商品が何個必要か出荷条件が書かれている。
  • 出荷するにはその条件を満たすことが必要。
    出荷すると船に書かれた点数がもらえる。
  • これを繰り返し、既定の点数に到達したプレイヤーの勝ち。

<このゲームの珍しいところ>

  • カードの絵がとても美しい。
  • コンポーネントがカードのみなのに、ボードゲームとして奥行きがある。
  • アクションカードを競り落とすシステムが独特。



感想

2019年当時
●妻
まぁまぁ面白いけど地味だね。
ずっと同じことを繰り返す感じなので、もういいかな。

●自分
箱の絵の美しさ、カードの美しさ、そしてゲームシステムの洗練された美しさ。
カードゲームとして本当に素敵な作品だと思う。
面白いです。

一方で、拡大再生産性がないため、毎ラウンド同じことを繰り返していく感じが、ちょっとものたりないかな。

同じことを繰り返していくゲームシステムなら、プレイ時間はもう少し短くてもいいかも。
ちょっと長いので、飽きる人は途中で飽きる可能性も。

「アクションカード選択と競り」に戦術が集約されるゲームだけど、その選択がとても悩ましく、ゲームとしての完成度は高いです。



総合評価

・総合評価:6
・独創性:6
・わかりやすさ:7
・システム洗練度:5
・間延び感の低さ(起伏):6
・リプレイ性:6
・コンポーネントの魅力:7
・脳汁感(ジレンマ味わい度):6
・テーマ再現性:7
・戦術の幅:6
・ドキドキわくわく感:6
・手番ごとの成長感:6
・攻撃性の低さ:6

~Fin~

下記バナーを応援クリックいただけると嬉しいです!m(_ _)m

にほんブログ村

boadgamekazoku_hiro

Recent Posts

タイムボムQ(Time Bomb Q)

こんにちは! いつもブログを読…

15時間 ago

デクリプト(Decrypto)

こんにちは! いつもブログを読…

1週間 ago

【保存版】ドイツ年間ゲーム大賞 2026年受賞作

こんにちは! いつもブログを読…

2週間 ago

ノイ(Neu)

こんにちは! いつもブログを読…

4週間 ago

ハンブルク(Hamburg)

こんにちは! いつもブログを読…

1か月 ago