マーベルユナイテッド (Marvel United)

こんにちは! ヒロです!
いつもブログを読んでくださりありがとうございます。

皆さんは変身ヒーローって好きですか?

俺は小さい頃は、ダイナマン、ウルトラマン、仮面ライダー、グランゾード、聖闘士星矢などが好きでした。
これらは変身ヒーローは、「自分が一気に格好良く強くなれる」という変身願望を満たしてくれる最高の娯楽で、決して色褪せない本能的な面白さがありますよね。

海外の変身ヒーローだと、スパイダーマン、スーパーマン、バッドマン、X-MEN、アイアンマンなどが有名ですね。

今日ご紹介するゲームは、最強ヒーローたちが集結した究極のチーム「アベンジャーズ」のヒーローになって悪と戦うワクワクするテーマの協力ゲームです。



マーベルユナイテッド (Marvel United)

・所要時間:45分
・今回の人数:4人(俺、妻、ゆづ、ヨタくん)

ゲーム概要

<テーマ>

マーベルのヒーローを担当し、ヴィランを倒す協力ゲーム

<ゲームの進行>

  • プレイヤーは7体のヒーローから1つ選び、専用のデッキとコマを受け取る。
  • 3体のヴィランから今回のゲームで戦う1体を選び、専用のデッキとコンポーネントを準備する。
  • ヒーロー→ヒーロー→ヒーロー→ヴィラン→ヒーロー→ヒーロー→ヒーロー→ヴィラン→ ・・・ の順で手番が進行。
  • ヒーローの手番では、手札から1枚カードをプレイ。
    そのカードと、一つ前にヒーローがプレイした1枚の合計2枚のカードのアクションを実施。
    ヒーローのアクションは、「移動」「攻撃」「ヒーロー活動」「ヒーロー専用アクション」の4つ。
    攻撃では、「手下」や「ならず者」を攻撃でき、「ならず者」を一定以上倒すとミッション「ならず者」をクリア。
  • ヒーロー活動では、「市民救出」などができ、一定の数以上「市民救出」を行うと、ミッション「市民救出」をクリア。
    各都市には「脅威トークン」が置かれているが、その都市で手下を倒したりヒーロー活動をするなどしてその都市の目標を達成するとミッション「脅威の解除」をクリア。
    3つのミッションのうち2つをがクリアされると、ヴィランに直接攻撃することが可能になる。
  • ヴィランの手番では、ヴィランのデッキから1枚引いて書かれているアクションを実施。
    ヴィランのアクションは、移動してその都市にいるヒーローを攻撃したり手下に攻撃させたりするものや、各都市にならず者や市民を配置するもの、そのヴィラン専用の特殊などがある。
  • ヴィランを攻撃して体力を0にできたらプレイヤーたちの勝ち。
  • ヴィランが固有の目標を達成したり、ヴィランのデッキが尽きてカードを出せなくなったり、いずれかのヒーローざ山札も手札も尽きてカードを出せなくなった場合は、プレイヤーたちの負け。



感想

●妻
キャラクターコマが可愛くて、ルールがシンプルな良いゲーム。
でもちょっと簡単過ぎるかな。

●ゆづ(10歳の娘)
楽しかった! 勝ててよかったね☆
イーオンズエンドとかスピリットアイランドと比べてすごい簡単!

●ヨタくん(6歳の息子)
超楽しかった!
ヨタくん、ハルクが攻撃力が高くて好き!

●自分
ルールがすごくシンプルでびっくり!
アベンジャーズのキャラクターをあまり知らなかったので、これを機に色々調べてみたら、かなり奥行きがありそうな人間くさいストーリーで、映画を見てみたくなりました。

3種の敵がいますが、ボードゲーム慣れしている人ならいずれも簡単に倒せるレベルです。
難易度調整ができますが、一番難しい設定でやってもわりと簡単に倒せます。
難易度設定がやや簡単過ぎ? な感じもしました。

「だめかぁと諦めるギリギリ手前で何とか勝利する」という快感が協力ボードゲームの醍醐味だと思っているので、その点は残念。簡単にクリアするとリプレイ欲求が起きなくなるので。

でも、わかりやすいルール、ワクワクするテーマとコンポーネント、キャラクター数の豊富さなど、魅力もいっぱい。
何より子供と簡単に楽しみるところは◎でした。



総合評価

  • 総合評価:6
  • 独創性:7
  • わかりやすさ:8
  • システム洗練度:6
  • 間延び感の低さ(起伏):6
  • リプレイ性:6
  • コンポーネントの魅力:8
  • 脳汁感(ジレンマ味わい度):5
  • テーマ再現性:6
  • 戦術の幅:6
  • ドキドキわくわく感:7
  • 手番ごとの成長感:7
  • 攻撃性の低さ:9
  • 10歳児と本気で遊べる度:10
  • 6歳児も楽しそう度:9

~Fin~

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