・所要時間:90分
・今回の人数:4人(俺、妻、ゆづ、ヨタくん)
<テーマ>
<準備>
<ゲームの進行>
<勝利条件>
●妻
とてもシンプルで堅実なタイル配置パズルゲーム。
最初はいかにマイナスを減らすのかがポイントだね。
みんなが同じ建物タイルを置いていくのに、全く違った街になっていくのが面白い。
●ゆづ(9歳の娘)
楽しかったけど、それぞれのエピソードで同じことをやっていくので、ちょっと途中で飽きちゃったかな。
●ヨタくん(5歳の息子)
勝てなかったけど、楽しかった!
家を上手く置くと綺麗に草原をつぶせて嬉しいよ!
ヨタくん、パズル好きなんだよなぁ。
●自分
オーソドックスなタイル配置ゲーム。
クニツィア氏の作品らしく、どこにタイルを置くかについてイチイチ強烈なジレンマを味わえます。
建物タイルが画一的で味気ないところがちょっと残念かな。
レガシー仕様なので、エピソードが進むたびにそれぞれの個人ボードが変化したり、得点要素が増えていくのでワクワクします。
我が家は一つのゲームを長くやり続けることがないので、レガシーゲームは今作が初めて。
シンプルかつ好みのシステムのゲームなので、1年かけて全てのエピソードを完了してみたいです。
いずれにせよ、我が家のように同じ顔触れで長く遊べる人にとって、この手のレガシーゲームって凄く楽しめる画期的なゲームだと、認識しました。
・総合評価:7
・独創性:6
・わかりやすさ:9
・システム洗練度:7
・間延び感の低さ(起伏):7
・リプレイ性:9
・コンポーネントの魅力:5
・脳汁感(ジレンマ味わい度):9
・テーマ再現性:5
・戦術の幅:6
・ドキドキわくわく感:6
・手番ごとの成長感:6
・攻撃性の低さ:10
・9歳児と本気で遊べる度:9
・5歳児も楽しそう度:9
・備考:システムがとても美しいので、コンポーネントがもう少し派手だったらめっちゃ良かったのに、、、。
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