・所要時間:40分
・今回の人数:3人(俺、妻、ゆづ)

ゲーム概要

ワーカーを配置して建物を獲得する、楽しい街づくりゲーム!

  • 中央ボードに「タワーマンション」「公園」「市役所」「お店」「工場」「港」の6種類のタイルをランダムに設置。
    ※ラウンドごとに使うタイルが決まっている。
  • 各プレイヤーは個人ボード(ここにタイルを設置していく)と、建築士を4つ持つ。
    4つの建築士には、それぞれ1~4の数字が書かれている。
  • 手番では、建築士を1人ずつ中央のボードに設置していく。
    「建築士の設置位置」と「建築士の数字」により、どのタイルを獲得して、自分の個人ボードのどこに獲得したタイルを置けるかが決まる。
  • 全プレイヤーが4つの建築士を使い切ったらラウンド終了。
    これを4ラウンド行い、4ラウンド終了時にゲーム終了。
  • 「公園は周りにあるタワーマンションの数」「工場は周りにあるお店か港の数)「港は連続する港の数」など、それぞれ条件を満たしている分得点をGET。
  • 得点が高い人が勝ち。

<好感度ポイント>

  • コンポーネントが綺麗。
    駒が何故か半透明なクリスタル的素材。
  • 獲得できるタイルと置ける場所が、建築士の置き方によって制限されるため、パズル的な思考が要求されて面白い。
  • 自分の町が完成していく感じは、純粋に楽しい。
  • プレイ時間もほど良く、終わるタイミングが明確なので、しっかり計画を立てながらプレイできる。
  • ラウンドを経るごとにおける場所が限られてきて、没頭度が高まっていく。



感想

2019年当時
●妻
すごく楽しい。
これは良いゲームだと思う。

●ゆづ(娘。6歳)
町を作るゲームはやっぱり楽しい。

●自分
このゲームは、ルールを読んだ時から面白さをひしひしと感じていた。

プレイ感は、キングドミノや二つの街の物語、ビッグシティメディナあたりを足して割ったような感じかな。

手番でやれる選択肢が限られているので長考になりにくいし、得点を得るための条件は、「公園のまわりにタワマンを置く」「港をつなげて大きな港をつくる」など直感的にわかりやすいので、よくある得点計算が複雑すぎて確認にストレスを感じる、ということもない。

欲を言えば、このゲームシステムで、ビッグシティやメディナのように、立体コンポーネントだったら、とてつもないゲームになっていたような気がする。

勝つための戦術が限られてきそうな気もするけど、それは何度か遊んでみてから判断しようと思います。。

我が家では、これからも何度もプレイされそうな良いゲームです。



総合評価

・総合評価:7
・独創性:7
・わかりやすさ:7
・システム洗練度:7
・間延び感の低さ(起伏):7
・リプレイ性:7
・コンポーネントの魅力:7
・脳汁感(ジレンマ味わい度):7
・テーマ再現性:7
・戦術の幅:6
・ドキドキわくわく感:7
・手番ごとの成長感:7
・攻撃性の低さ:6
・6歳児と本気で遊べる度:6

~Fin~

下記バナーを応援クリックいただけると嬉しいです!m(_ _)m

にほんブログ村

boadgamekazoku_hiro

Recent Posts

ファーストラット(First Rat)

こんにちは! いつもブログを読…

2週間 ago

【番外編】夏休み中に遊んだボドゲ記録

こんにちは! いつもブログを読…

3週間 ago

タイムボムQ(Time Bomb Q)

こんにちは! いつもブログを読…

1か月 ago

デクリプト(Decrypto)

こんにちは! いつもブログを読…

2か月 ago

【保存版】ドイツ年間ゲーム大賞 2026年受賞作

こんにちは! いつもブログを読…

2か月 ago