こんにちは! ヒロです!
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今日ご紹介するゲームは、トレーディングカードゲームの有名作の復刻版です。
トレーディングカードゲームチックなボードゲームとしては、「ブルームーンレジェンド」「桜降る代に決闘を」「ブレイブロンド」などを遊びましたが、いずれも非常に楽しくてどストライクでした。
ただ、この手の対戦タイプのカードゲームは妻が好まないため、遊ぶ機会がなかなかないのが現実、、。
そんな中、たまたまウェブ検索で目にしたラストクロニクルのカード絵の美しさ。
少し調べただけでも膨大な量出てくるファンの肯定的なコメント。遊んでみたい、、、。
そういえばヨタ君はドミニオンとかできるようになったから、もしや、、、。
ということで、購入&ヨタ君とプレイ!
ラストクロニクル インフィニティ(Last Chronicle INFINITY)
ホビージャパン(HobbyJAPAN)
¥6,208 (2024/11/21 10:10:42時点 Amazon調べ-詳細)
・所要時間:30分
・プレイ人数: 2人~6人
ゲーム内容
- まずは各プレイヤーに「クロノグリフカード」を1枚ずつ配布。
その後、全201枚のカードから30枚の自分のデッキを構築する。
主な手段としては、ブースタードラフトで、カードを30枚選択。
デッキが決まったら、シャッフルして4枚のカードをドローして手札にしたら対戦スタート。
- カードは、場に残り続けるメインキャラクターであり、戦闘に参加できる「ユニットカード」、一回きりで捨て札に行くが効果が強力な「スペルカード」、召喚されることで場に登場する「トークン」の3種類。
- カードを手札から場に出すには、記載のコストが必要。(コスト0で出せるものもあり)
コストは、下記のいずれか or 組み合わせ。- クロノグリフカードを使う(1ターンに1回のみ)
- CAヤードにあるカードを必要なCAを満たす枚数捨てる。
- ユニットは、カードを出したターンには攻撃できない。(速攻の能力を持つものを除く)
- (お互い)クロノグリフカードをアクティヴに戻す。
- (手番プレイヤー)デッキからカードを1枚手札に補充
- (手番プレイヤー)デッキからカードを1枚引いてCAヤードに配置。
その際にCBマークのカードを引いたらそのCB能力を発動。( = クロノチェック) - (手番プレイヤー)メインフェイズ①
・カードを手札からプレイ
・クロノグリフカードを使って(非アクティヴにして)クロノチェック
・発展(CAヤードからCA値7以上使って黒のグリフカードをアクティヴにする) - (手番プレイヤー)戦闘宣言(任意)
- (相手プレイヤー)戦闘に備える準備(任意)
※「クイックアクション」「起動アクション」「クロノチェック」のみ実行できる。 - (手番プレイヤー)攻撃(任意)
※攻撃するユニットを1体選んで前に出す。 - (相手プレイヤー)防御(任意)
※防御するユニットを1体選んで前に出す。 - (手番プレイヤー)追撃アクション
※クイック/起動/クロノチェック アクション - (相手プレイヤー)追加防御アクション
※クイック/起動/クロノチェック アクション - (お互い)ダメージ解決
※ユニットが防御した場合は、お互いのユニット同士でATK値分のダメージを与え合い、DEF値を超えたら捨て札へ。
※ユニットが防御しない場合は、相手のライフをATK値分減らす - (手番プレイヤー)メインフェイズ②
・カードを手札からプレイ
・クロノグリフカードを使って(非アクティヴにして)クロノチェック
・発展(CAヤードからCA値7以上使って黒のグリフカードをアクティヴにする) - (相手プレイヤー)やり残しアクション ※クイック/起動/クロノチェック アクション
- 終了フェイズ (全ユニットのダメージを取り除く)
- お互いターンを繰り返し、相手のライフ(基本的には20)を先に0にしたプレイヤーの勝ち。
感想
●ヨタくん(7歳の息子)
めっちゃ楽しい!
このゲーム超好き!
パパと二人で遊ぶ時はこれやりたいね!
●自分
まずは、とにかくカード絵が本当に美しくて所有欲が満たされます。
1枚1枚が異なる絵で、異なる能力を持ったカード達に陶酔。
ゲームシステムも、変にテキストが多かったりこねくり回しまりされいてないため、とっつきやすく、トレーディングカードゲーム慣れしていない俺もヨタ君もすぐに楽しめました。
毎回デッキ構成を変えられるので、遊ぶたびに新しいお気に入りのカードが出てきてすごく楽しいです。
俺とヨタ君のお気に入りになりました。
総合評価
- 総合評価:8
- 独創性:8
- わかりやすさ:7
- システム洗練度:8
- 間延び感の低さ(起伏):8
- リプレイ性:10
- コンポーネントの魅力:8
- 脳汁感(ジレンマ味わい度):7
- テーマ再現性:7
- 戦術の幅:8
- ドキドキわくわく感:8
- 手番ごとの成長感:8
- 攻撃性の低さ:5
- 7歳児も楽しそう度:9
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~Fin~
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