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今日ご紹介するボードゲームは、ドイツゲーム賞受賞作「フォレストシャッフル」の独立拡張「ダートムーア」です。
フォレシャ大好きな我が家ですが、未プレイだったダートムーアをとうとう購入!
イギリスのダートムーア湿原を舞台としたスピンオフゲームとのことです。
夜遅くに届いて朝机の上に置いていたら、気づいたヨタ君が説明書とカードを勝手に熟読していました笑
早速レビューいってみましょう。
フォレストシャッフル:ダートムーア(Forest Shuffle: Dartmoor)
・所要時間:60分前後
・プレイ人数: 2~5人
基本の遊び方は『フォレストシャッフル』とほぼ同じ。
概要は過去ブログをご覧ください↓
まとめると、湿原カードと洞窟カードが加わって、森づくりが「湿地の生態系づくり」っぽく進化した作品です。
カードの向きと配置の悩みが増えて、より計画性のあるプレイ感になっています!
●ヨタくん(10歳の息子)
普通のフォレシャと違って、新たに湿地が出たことで、上下にカードをたくさん置けるようになって楽しかった。
例えば、僕が好きな爬虫類とか両生類やトンボなどもたくさん出せて点数がたくさん入るので嬉しい。
でもやっぱり、一番好きなのはネズミ。
その理由は、コストが少なくて、ネズミを食べる捕食者が多くて点数になりやすいから。
前と違ってどうしても何か出せない時にカードを裏返して木を出すことができなくなったから、左右のネズミとかを出しづらかったりするところが難しくも面白いね。
●ゆづ(14歳の娘)
植物作戦にしたけど集めるの楽しかった。
でも意外と植物の効果が他の種類が点数になることが多くて、植物だけで点数を稼げるわけじゃないから、他とうまく組み合わせてやるのが良いんだなと思った。
湿地ができたことによって、木をあまり出さなくなっちゃったから、次はもっと木を出して横にもカードを置きたいなと思った。
●妻
やっぱり面白い!
今回は湿地カードが特に特徴的で、湿地にしか置けない動物カードがあったり、湿地は簡単には出せなかったりと、今までのフォレシャよりも少し高度になった感じかな。
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