・今回の人数:4人(俺、妻、ゆづ、ヨタくん)
・プレイ時間:20分

ゲーム概要

本格的なマジョリティゲーム!
スキルを持つクルーとともに惑星から高得点をゲットしよう。

  • ランダムに選んだ惑星カード6枚を円形に配置。
    その中央にランダムで選んだ宇宙飛行士カード6枚を配置。
    宇宙カードにはコマを置けるマスが5段あり、各段ごとのマス数はカードごとに異なる。
    また、各段には得られる得点が書かれていて、下の段ほど得点が上がる惑星もあれば、得点が下がっていく惑星もある。
  • 宇宙飛行士カードには、1ターンで置けるコマ数(1~3)と、特殊能力が書かれている。
  • 手番では、宇宙飛行士カードを1つ選んで自分のプレイヤーコマ置き、そこに書かれたコマ数分、好きな惑星から時計回りに1つずつ配下コマを置いていく。
    配下コマは各惑星の一番後ろのマス(左→右、上→下の順)に置く。
    これを各プレイヤー順番に行っていく。
  • 6つの惑星のうち4つの惑星のマスが配下コマで埋まった場合や、配下コマを全て惑星に置き終えたプレイヤーがでたらゲーム終了。
  • まず各惑星を順番に見てマジョリティチェック。
    最も多くの配下コマを置いている人のみが得点できる。
    得点は、その惑星でコアが置いてある最下層の段に書かれた数値になる。
    全ての惑星の得点が確定したら、最後に各プレイヤー自分の置いた配下コマを惑星ごとにチェック。
    最も多くのコマを置いた惑星のコマ数が得点となる。
    複数の惑星で同じコマ数を置いていたら全て得点としてカウントOK。
    以上を合計し、得点の最も高い人が勝ち。



感想

2019年当時
●妻
全体的に普通で、印象薄かい。
途中で勝てないとわかってからは手なりになってしまった。

●ゆづ(7歳の娘)
まぁ普通だった。
同じ惑星に2個コマをおける宇宙飛行士を選んでたくさんのコマを置いたけど、点数があまりいかなかった。

●ヨタくん(3歳の息子)
楽しかった。
なんで同じ惑星にコマをおいちゃだめなの?

●自分
ルール、コンポーネントなど、全体的にコンパクトにまとまった優等生ゲーム。
陣取りゲームとしては、よく練りこまれていてジレンマもしっかり感じられる。

惑星によっては途中でマジョリティ争いでの負けがわかるため、あえて点数が低くなるようにしたり、など、途中から足を引っ張り合うようになる。
このあたりは陣取りゲームに良くあることだけど、好みが分かれるかな。

個人的には手軽にわりと本格的なマジョリティゲームをやりたい時に重宝できる良作だと思いました。



総合評価

  • 総合評価:6
  • 独創性:7
  • わかりやすさ:7
  • システム洗練度:6
  • 間延び感の低さ(起伏):6
  • リプレイ性:6
  • コンポーネントの魅力:5
  • 脳汁感(ジレンマ味わい度):6
  • テーマ再現性:5
  • 戦術の幅:6
  • ドキドキわくわく感:6
  • 手番ごとの成長感:6
  • 攻撃性の低さ:4
  • 7歳児と本気で遊べる度:7
  • 3歳児も楽しそう度:4
  • 備考:箱絵が爽やかで、保有満足度が高い

~Fin~

下記バナーを応援クリックいただけると嬉しいです!m(_ _)m

にほんブログ村

boadgamekazoku_hiro

Recent Posts

タイムボムQ(Time Bomb Q)

こんにちは! いつもブログを読…

11時間 ago

デクリプト(Decrypto)

こんにちは! いつもブログを読…

1週間 ago

【保存版】ドイツ年間ゲーム大賞 2026年受賞作

こんにちは! いつもブログを読…

2週間 ago

ノイ(Neu)

こんにちは! いつもブログを読…

4週間 ago

ハンブルク(Hamburg)

こんにちは! いつもブログを読…

1か月 ago