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今日ご紹介するボードゲームは、トリックテイキングにデッキ構築の要素を掛け合わせた「フィッセン」というカードゲームです。
Fから始まる「Fishing」というゲーム名。
そうです!
我が家が大好きなフリードマン・フリーゼ氏による作品です。
ルールを読んだ時点ではいかにもフリーゼ氏らしく、面白いのかは不明。笑
しかもカードゲームなのに、1ゲーム40~60分というプレイ時間の長さ。笑
フリーゼ氏の作品ということでつべこべ言わず遊んでみたので、早速レビューいってみましょう。
フィッシェン(Fishing)
・所要時間:40~60分
・プレイ人数: 3~5人
ゲームの概要
<ゲームの流れ>
- カードは最初、4色(スート)×1~10。
プレイ人数によって使用枚数が異なり、各プレイヤーに配る。
- 途中で10より大きい数字や特殊な効果を持つカードが入った大海原の山札が追加されていく。
※ラウンドによって手札枚数が変わっていく。
- 各プレイヤーは獲得したカードを置くための「漁師カード」と山札を置くための「漁船カード」を受け取る。
- ゲームは全8ラウンド。
- 最初のラウンドは一般的なマストフォロー、切札なしのトリックテイキング。
フォローされたカードの中で、一番大きな数字を出したプレイヤーがトリックを獲得する。
- 獲得したカードは裏向きにして「漁師カード」の上に置いておく。
- ラウンドが終了したら、獲得したカードを1枚1点として記録。
その後、獲得したカードをシャッフルし、山札として「漁船カード」の上に置く。
- 「漁船カード」の山札から次のラウンドに必要な枚数のカードを引き、手札とする。
もし山札が足りなければ、「大海原の山札」から手札を補充できる。
※「大海原の山札」には、切り札の「緑」のカードや特殊効果のある強いカードがある。
- 全8ラウンドでゲーム終了。
全ラウンドの得点を合計し、最も得点が高いプレイヤーが勝利。
感想
●ヨタくん(9歳の息子)
このラウンドでは強いと思っても、
●妻
普通にトリテとして面白いし、途中強いカードが増えていくのが楽しいね。
最初の手札が弱くても、次ランウド以降で勝てるチャンスがあるから、カード運過ぎないところもよい。
でも次ラウンド勝ちすぎると、その次々ラウンドで勝てなくて、、、
その勝ち方の絶妙なバランスが難しいね。
●夫
フィッセンって何だろう?
デッキ構築×トリテということで我が家の好きなゲーム、かつ、
と思っていたけど、45分かかるというカードゲーム的には重い部類のゲームなの
要は、トラックをたくさん取りまくれば勝てるという意味で、
ただ、
そして我が家のメンバーは全員プレイ中、
でもトリテなのでプレイしている瞬間瞬間は楽しいのと、
ハマる人にはハマると思うので、
総合評価
- 総合評価:7
- 独創性:8
- わかりやすさ:7
- システム洗練度:8
- 間延び感の低さ(起伏):7
- リプレイ性:7
- コンポーネントの魅力:7
- 脳汁感(ジレンマ味わい度):8
- テーマ再現性:7
- 戦術の幅:7
- ドキドキわくわく感:7
- 手番ごとの成長感:7
- 攻撃性の低さ:6
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