ゴットファイブ!(Got Five!)

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今日ご紹介するボードゲームは、今話題の数字あてゲーム「ゴットファイブ!」です。

ただの数字あてゲームと侮るなかれ。
これはきたー!!!というゲームです。
早速レビューいってみましょう。



ゴットファイブ!(Got Five!)

・所要時間:15分前後
・プレイ人数: 2~4人

<ゲームの目的>

自分のスタンドに並ぶ5枚の非公開タイル(他プレイヤーからのみ見える)の数字を、誰よりも早く正しく5枚すべての数字を言い当てること。

<ゲームの準備>

  • タイルを各自5枚引き、自分からは数字が見えないようスタンドにセットする。

  • 隣のプレイヤーが、タイルを左から右へ「数字が小さくなる順」に並べ替える。

  • 場にサプライから手がかりとなるタイルを5枚、表向きで公開する。

<ゲームの流れ>

  • スタートプレイヤーから時計回りに以下手番を進めていく。
    • 新規タイルの開示:
      山札からタイルを1枚引いて場に表向きで追加する。
    • 確認の質問:
      場の表向きタイルのうち1枚を指定し、他のプレイヤーへ以下のどちらかを行う。

      • 分類(位置の確認):
        指定したタイルが、自分の5枚のどこ(何番目と何番目の間)に入るかを聞き、対応する位置に置いてもらう。
      • 比較(ドット数の確認):
        指定したタイルを自分のタイル1枚と照らし合わせ、印刷されている「ドットの数(1~3個)」が一致するかを聞く。
    • 推論とメモ:
      自分のタイルの「大きさの順番」「ドット数」「色」の条件、および他プレイヤーのやり取りから得られる消去法を用いて、自分の数字を当てていく。
  • 特殊効果を持つアイテムやカードは存在しない。
    すべてのタイルに共通して「1〜60の数値」「カラー」「1〜3個のドット」が描かれており、これら要素の組み合わせ自体が推理の材料となる。

<ゲームの終了>

  • 自分の5枚の数字が完全に判明したと判断したプレイヤーは、手番の有無に関わらず「ゴットファイブ!」と叫んで解答できる。
  • 左から順番に5つの数字を正しく答えることができれば、その時点で単独勝利。

  • 解答権は1人1回限りであり、数字を1つでも間違えた場合は即座に脱落。

コマが愛らしくてかわいい!



●ヨタくん(10歳の息子)
実際に出てる数字を消したことで、どんどん仮説を立てて答えに近づけるのが楽しい。
しかも最後勝てて嬉しい!

●ゆづ(14歳の娘)
どんどん数字が消されていかのが楽しかった!
でも一回も勝てなくて悔しかった。
次はよりたくさんの数字を絞り込んでいきたいな。

 

●妻
これはおもろい。
最近遊んだ中で一番印象的なゲーム。
ただの数字あてゲームなんだけど、駒がとにかく可愛くて遊んでて楽しい。
一番に全ての数字を当てられた時はアドレナリンがドバっと出る感じで、しばらくハマっちゃいそうだな。

 

●夫
久しぶりにファミリーゲームの傑作と出会った。
駒が可愛い。
遊びたくなるルール。
何よりも戦術、思考、運のバランスが非常にとれているゲーム。
論理と推理が要求されそうなルールなので、アブストラクトちっくなプレイ感なのかなと思いきや、結構牌の引き運によって勝ち負けが左右されるところがめちゃくちゃちょうどよい。
もちろんやり込んでセンスを磨いたり、一定の定石のようなプレイができる人の方が勝つ確率は高くなる。
と書いていて思っていたのが、これはまさに麻雀に言えることで、多くの家族が中毒に陥るリスクを秘めたスーパーゲームな予感がしています。



  • 総合評価:8
  • 独創性:8
  • わかりやすさ:9
  • システム洗練度:9
  • 間延び感の低さ(起伏):9
  • リプレイ性:9
  • コンポーネントの魅力:10
  • 脳汁感(ジレンマ味わい度):9
  • テーマ再現性:8
  • 戦術の幅:8
  • ドキドキわくわく感:8
  • 手番ごとの成長感:8
  • 攻撃性の低さ:8

~Fin~

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