こんにちは! ヒロです!
いつもブログを読んでくださりありがとうございます。
1対1の心理戦ゲームは数多くあれど、カイジ風のガチな雰囲気が似合うクールなゲームは意外と少ないですよね。
結構好きなんですけどね。
パッと思いつくのはシノミリアくらいかな。
今日ご紹介するゲームは、そんなクールな雰囲気の1対1の心理駆け引きゲームです。
グラスプオール (GRASP ALL)
・所要時間:20分
・今回の人数:4人(俺VS妻、ゆづVSヨタくん)
ゲーム概要
- 各プレイヤーに、初期手札として6枚のカード、3つのライフカウンター、5枚のコインを配布。
- 交互に手番を行っていく。
- 手番プレイヤーは、手札からカードを1枚裏向きで出し、相手にこのカードを受け取るか受け取らないかを聞く。
- 相手が受け取らないと言った場合は、裏向きのままカードを脇に避けておく。
- 相手が受け取ると言った場合は、カードをオープン。
500$・1000$カードなら、コイン1枚・2枚を受け取ると選択した相手に支払はなければならない。 - ドクロカードだった場合、受け取ると選択したプレイヤーのライフカウンターを1つ捨てさせた上で、お互い脇に避けておいたカードを手札に戻す。
- その後、手番を交代。
- 順番にプレイし、どちらかのライフカウンターが0になるか、所有コインが0になったら、そのプレイヤーの敗北でゲーム終了。
感想
●妻
シンプルなルールだけど、ライフとコインを巡っての駆け引きが熱いね。
●ゆづ(10歳の娘)
楽しいけど、勝つのが難しいね。
どうやったら勝てるのかわかんないなぁ。
●ヨタくん(6歳の息子)
面白いんだけど、すぐカードがパパにバレて、コインがなくなっちゃうんだよなぇ。
●自分
1枚のカードを相手に判断させるだけのシンプルで緊張感のあるルール。
お金カードは脇に寄せさせ、ドクロカードは引かせたいので、会話や仕草から相手を誘導するのがポイント。
カイジ風のリアルなガチ心理戦をやりたい時に良いですね!
クールで雰囲気のあるパッケージもGOOD。
総合評価
- 総合評価:6
- 独創性:7
- わかりやすさ:8
- システム洗練度:6
- 間延び感の低さ(起伏):7
- リプレイ性:7
- コンポーネントの魅力:7
- 脳汁感(ジレンマ味わい度):7
- テーマ再現性:7
- 戦術の幅:5
- ドキドキわくわく感:6
- 手番ごとの成長感:5
- 攻撃性の低さ:5
- 10歳児と本気で遊べる度:6
- 6歳児も楽しそう度:6
~Fin~
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