こんにちは!ヒロです。
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今日ご紹介するボードゲームは、2020年にフランスで発売された後、すごろくやさんが日本語版を発売し、面白いと話題になっていたゲームです。
「競り」を軸にした中量級ゲームとのこと。
「競り」ゲームと聞くと、クニツィア氏のモダンアート、ラー、アメンラー、メディチ、ハイソサイエティや、世界的名作のビブリオス、ゲシェンク、フォーセールなど、面白い作品が多数あります。
ただ、今日ご紹介するこのゲームは、「競り」がメインではなく「競り」を中心のシステムに添えた拡大&セットコレクションとのこと。
「競り」ゲーム自体が好きなので、これは触手が動く動く。
さて、どんなゲームでしょうか。
レッツプレイ!
ニダヴェリア(Nidavellir)
・所要時間:45分
・プレイ人数: 2人〜5人
ゲームの内容
「最強のドワーフ師団を作る!」がテーマの、競り&セットコレクションゲーム。
<プレイの流れ> ※3人プレイ
- 各プレイヤーは、初期に0,2,3,4,5の数字が裏に書かれた5枚のコインを保持。
- 各ラウンドの最初に、中央の3箇所それぞれに、ドワーフカードの山札から3枚を引いて並べる。
- 全プレイヤー同時に、中央の3箇所に該当する個人ボード上のコイン配置スペースに、手持ちの5枚のコインを好きなように配置する。余った2枚は個人ボードの下側に配置。
- 中央の3箇所について、順番に全員がコインをオープンし、数に高いプレイヤーから順に並べられた3枚のカードのうち好きなカードを獲得・自分の前に配置する。
- その際、「0」のコインを配置したプレイヤーは、このラウンドで使用しない余ったコイン2枚の数字を合計し、その数のコインを、余ったコイン2枚のうち高い方のコインと交換できる。(=コインのパワーアップ)
- 全3箇所のコインをオープン&カードを獲得したら、ラウンド終了。
- ドワーフカードは5種族+中立1種族に分かれていて、5種類の種族を揃えるごとに、特殊能力を持った強力な英雄カードをストックから獲得でき、以降この能力が使える。
- ラウンドを繰り返し、レベル1の山札が尽きたら、前半戦が終了。
5種族それぞれの種族マークの数を数え、単独最多のプレイヤーは、その種族に該当する栄誉カードを獲得できる。
その後、レベル2の山札でラウンドの準備をして後半戦へ。
- レベル2の山札が尽きたらゲーム終了。
5種族それぞれの得点方法に基づき得点を計算し、手持ちのコインの数の合計数の得点を加算し、総得点の高い人の勝ち。
- 種族ごとの得点計算方式は下記
- 戦士:
「カードの数字」の合計が得点。戦士の種族マークの最多プレイヤーは、さらに保有コインの中で最大の数字分の追加得点。 - 狩人:
「種族マークの数」の2乗が得点。 - 鉱夫:
「種族マークの数」×「カードの数字の合計」が得点 - 鍛冶職人:
「種族マークの数」が増えるごとに「種族マークの数+1」の得点 - 探検家:
「カードの数字」の合計が得点。
- 戦士:
感想
●妻
これは面白い!
一つの色に特化するか、満遍なく色をゲットして英雄カードで稼ぐか迷うけど、、、今のところ私は後者パターンかな。
アプリで得点計算できるのも秀逸。
良いゲームだと思う。
●ヨタくん(7歳の息子)
すごく楽しいね!
英雄カードの中に、他プレイヤーがオープンした後にコインを置けるカードが合って、それがすごく強いから毎回とっちゃうね。
コインも強くしたいし、いいカードも欲しいし、色々悩むゲームだね。
全然飽きないよ!
●自分
「毎ラウンドコインを5枚個人ボードに配置するだけ」という、実にシンプルなルールでとっつきやすいゲームでありながら、色々悩ましく奥行きを感じる非常に良いゲームです。
競りゲームというと、「吊り上げ競り」を想像するけど、このゲームはそうではなく、一発入札形式の競りなので、競り自体はとてもシンプル。
ただ、種族カードを満遍なく集めて英雄カードを獲得することと、特定の種族カードを集めて得点をガンガン上げることとの間で終始悶絶します。
戦士と探検家以外のカードは枚数が少ないとあまり点数が美味しくない一方で、集めれば集めるほど得点がグングン伸びていくので、なるべく絞って集めたいけど、そうもいかず、、。
良い英雄カードは早くしないと先にとられてしまうので、どっちを選べばいいんだ~!!と、頭が爆発します。
前半フェイズの種族マジョリティもかなりのスパイスで、ほんと終始悩ましい。
中量級ゲームに置いて、万人受けするナイスゲームですね。
総合評価
- 総合評価:8
- 独創性:9
- わかりやすさ:8
- システム洗練度:8
- 間延び感の低さ(起伏):8
- リプレイ性:7
- コンポーネントの魅力:8
- 脳汁感(ジレンマ味わい度):9
- テーマ再現性:7
- 戦術の幅:8
- ドキドキわくわく感:7
- 手番ごとの成長感:8
- 攻撃性の低さ:7
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