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今日ご紹介するボードゲームは、2018年ドイツ年間ゲーム大賞エキスパート部門受賞「クアックサルバー」の拡張「錬金術師たち」です。
大好きなクアックサルバー。
袋から材料を引くバックビルド方式の大好きなゲームです。
最近は王道ゲームの拡張で遊ぶことも増えてきていますが、果たして面白い拡張と思えるのか?
早速レビューいってみましょう。
クアックサルバー:錬金術師たち(拡張)
・所要時間:45分前後
・プレイ人数: 2~5人
基本のゲームシステムや評価
過去の下記記事をご覧ください。

拡張の特徴
拡張の特徴は以下など。
「エッセンスフェイズ」の追加:
チップを引く「調合フェイズ」の後、通常の評価フェイズの前に追加されるフェイズ。
以下要素の合計で、フラスコトラック上でエッセンスマーカーを進める。
フラスコトラックの到達マスに応じた、患者ごとの特殊ボーナス(次のラウンドを有利にする効果や、追加の勝利点など)を獲得できる。- 大釜に入っている「白以外のチップ」の色数(最大5歩)
- 白のチップの合計値が「ちょうど7」であれば +1歩
- 隣のプレイヤーの大釜が爆発していれば +1歩
- 患者カード(8枚)の追加:
治療対象となる患者それぞれ異なる固有のボーナスや、ゲーム中に使用できる特殊能力(エッセンスを消費して白チップを袋に戻す、特定のチップの歩数を倍にするなど)を持っている。
- 新たな占いカード(20枚)の追加:
ラウンドの開始時にめくられるイベントカード。
本拡張の要素(エッセンスや患者)に絡む効果が追加されている。
新材料「ダツラ」の追加:
固定の数値(1〜4)が書かれておらず、大釜に配置した瞬間の「直前のチップの数値」や「大釜の中の特定の条件」によって、進めるマス数が変化するトリッキーな性質を持つ。
基本ゲームの「袋引き」のジレンマに、どの患者をどう攻略するかという「個人ごとの独自要素」が加わる点が大きな特徴となっている。

個人ボードはこんな感じ↑ 右側にあるのが新しく加わったフラスコボード
感想
●ヨタくん(10歳の息子)
バーストするかしないかのギリギリを攻めて、結果的に点数がたくさん入って、みんなに勝てて嬉しかった。
うまいことエッセンスを使って、たくさんの買い物ポイントを集め、拡大していって楽しかった。
最後、35点まで到達できたのが嬉しかった。
かぼちゃの後のきのこは嬉しいね。
なぜか白チップを引きがちな私は今回「耳ダボ症」を選んだから、白チップを戻す効果があってやりやすかった。
他の症状を選ぶとプレイ感も全然変わってくるから、拡張を入れると何度も遊べて良いね!
拡張って結構違う特典を得る手段だったり、いかにもとってつけたちょっと重ためのプラスアルファ要素みたいなのが多くて、結局はなくても良いよねってなっちゃう。
でも今回の拡張は、通常プレイでやったことに対して自動的についてくる効果で、プレイの拡大を促す拡張なので、もともとあっても良いかなと思うくらい自然な拡張でした。
毎回違う効果なので、リプレイ性も上がりますね。
総合評価
- 総合評価:8
- 独創性:7
- わかりやすさ:8
- システム洗練度:8
- 間延び感の低さ(起伏):8
- リプレイ性:9
- コンポーネントの魅力:8
- 脳汁感(ジレンマ味わい度):9
- テーマ再現性:9
- 戦術の幅:8
- ドキドキわくわく感:8
- 手番ごとの成長感:8
- 攻撃性の低さ:9
下記は拡張。
※拡張単体では遊べません。基本セットが必要です。
下記は基本セット↓
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