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今日ご紹介する「アークノヴァ」は、ドイツエッセンの大規模ボードゲーム展「シュピール21」の人気投票で1位になった作品です。
「テラフォーミングマーズ」に近いプレイ感で、近代ゲームの楽しい要素を上手く融合した傑作との評判でしたので、楽しみにしていたゲームです。
アーク・ノヴァ(Ark Nova)
created by Rinker
¥11,550
(2024/12/03 23:44:32時点 楽天市場調べ-詳細)
・所要時間:90分
・今回の人数:3人(俺、妻、ヨタくん)
ゲーム概要
- 中央ボード上に動物カードを6枚オープンして配置(=ディスプレイ)。
中央ボード上の訴求点トラック、評判点トラック、保全点トラックの初期位置に各プレイヤーのマーカーを得点配置。 - 協会ボードの指定の場所に、提携大陸トークン、大学トークン、基本保全カードなどを配置。
- 手番では5種のアクションのうち1つのアクションを行う。
- 個人ボードには、アクション強度が「1~5」で異なる5つのアクションカード配置スペースがあり、そこに5種のアクションカードが配置されている。手番では、その5 枚の中から1枚選び、選んだアクションカードの内容をそのスペースのアクション強度で発動。
その後、そのアクションカードを強度最弱の「1」スペース(一番左) に配置し、空いたスペースを右詰めにする。
このように、一度実施下アクションは強度が下がり、連続して行うメリットが出にくくなっている。
- アクションは下記5種。
- 山札からカードを引いて手札に加える
- 個人ボード(動物園ボード)上に、囲いタイルを配置する
- 手札の動物カードをプレイする
- 後援者カードをプレイする or お金を貰う
- 協会アクション(協会ボードにワーカーを送り込んで様々な特殊アクションを行う)
- アクションカードには裏面の「レベル2」があり、ゲーム中に条件を満たすとそのアクションカードをレベル2に出来る。
レベル2になると、レベル1と比較してかなり優遇されたアクションができるようになる。
- 動物カードを出すためには、その動物カードに書かれたお金やシンボルマークに加え、記載の大きさの囲いタイルが個人ボード上に未使用で配置されている必要がある。
動物カードがプレイされると、対応する囲いタイルは裏向き(使用済み)になる。
- アクションの種類によっては共通の休憩トラック上をマーカーが進んでいき、規定の位置に到達すると全員同時に休憩処理を行う。
- 休憩は、下記の流れ。
- 手札を上限(3枚)に減らす。
- アクションカード上の(マイナス系)トークンを除去。
- 協会ボードのトークンを補充し、ワーカーを各プレイヤーに戻す。
- 中央ボード上のディスプレイの動物カード2枚を捨て札にして、新たにカードを補充。
- 収入を獲得 (訴求点トラック、個人ボード、動物カードなどからお金などの収入を得る)
- 休憩トラック上のマーカーを最初の位置に戻す。
- 動物カードをプレイすることで訴求点や保全点が入る。
訴求点と保全点上のマーカーは、それぞれ反対サイドからスタートし、お互いに向かって進んでいくようになっている。
何れかのプレイヤーの訴求点マーカーと保全点マーカーが合流したら、他のプレイヤーが1 手番ずつアクションを実施してゲーム終了。
2つの得点マーカーがすれ違った後の差が大きい人の勝ち。
感想
●妻
面白い!
確かにテラフォーミングマーズに似てるね。
もうちょっとルールが複雑だけど、慣れればサクサク遊べそう。
何回も遊びたいゲーム。
●ヨタくん(6歳の息子)
読まなくちゃいけないカードが多いのが大変だけど、動物がたくさんいて、自分のボードにタイルをたくさん置いたりできるのがめっちゃ楽しい!
何回も遊びたい!
●自分
前評判通り非常に面白いゲームです。
文を読まないと把握できないカードがテラフォーミングマーズと比べて多いので、小さな子供と遊ぶにはハードルが高い。
5種のアクションの強度が変化していくシステムや、個人ボードの状態がカードプレイ条件になるシステムなど、独特かつ洗練されていてとてもワクワクしました。
カードが多く、戦術の幅も広いため、リプレイ性も高い。
中毒プレイヤーが続出しそうで、BGG上位に君臨しそうなポテンシャルを感じます。
しばらく繰り返し遊んで極めてみたい!
総合評価
- 総合評価:9
- 独創性:8
- わかりやすさ:6
- システム洗練度:8
- 間延び感の低さ(起伏):9
- リプレイ性:9
- コンポーネントの魅力:9
- 脳汁感(ジレンマ味わい度):9
- テーマ再現性:9
- 戦術の幅:9
- ドキドキわくわく感:9
- 手番ごとの成長感:9
- 攻撃性の低さ:10
- 10歳児と本気で遊べる度:7
- 6歳児も楽しそう度:8
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