・今回の人数:4人(俺、妻、ゆづ、ヨタくん)
・プレイ時間:30分
ゲーム概要
野菜武術家による武道大会がテーマ。
独自のプレイ感バランス良さが秀逸な傑作カードゲーム!
- 選手カードは全て野菜で、それぞれ1~5の数字がある。
- ゲーム準備時に、トマト(師匠)カードを各プレイヤーに1枚ずつ配布。
加えて、選手カードを規定数配布。
中央には、毎試合、プレイ人数マイナス1の賞品カードが置かれる。
- 各試合は数ターンで構成。
各ターン、全プレイヤーが1枚ずつカードを一斉に出す。
2ターン目からは、1ターン目に自分が出したカードと同じ種類の選手を出さないといけない。
師匠カードを出すと、大会から離脱となり、手札を2枚補充。
これを商品カードと同じ人数になるまで繰り返し、決着。
離脱せずに残った残ったプレイヤーは、それまでに出したカードの数字合計で比較し、大きいプレイヤーから好きな賞品カードを選び取れる。
賞品カードの獲得後、次の試合へ。
- 商品カードは、「トロフィー(勝利点)」「トマト(カード補充)」「ナイフ(勝利の最低条件)」が色んな数、組み合わせで書かれている。
- 以上を続けていき、トロフィー数が終了条件数に達したプレイヤーは、任意でゲーム終了を宣言し、得点計算。
得点計算では、まず全員のナイフの数を比べ、所有数が一番少ないプレイヤーは強制敗北。
残った中でトロフィーの数が一番多いプレイヤーが勝ち。
感想
2019年当時
●妻
面白い!
同じカードを出し続けないといけないのが結構大変で、他プレイヤーとの心理戦にもなるね。
頑張って出し続けて、結局出し切れず脱落した時はすごい悔しい。
いいゲーム。
●ゆづ(7歳の娘)
楽しかった!
ナイフを集めないと負けるけど、トロフィーも集めないと出し、難しいね!
●ヨタくん(4歳の息子)
楽しかった!
ヨタくん、すぐ脱落しちゃんだよ。
●自分
これは良いゲーム!
途中脱落しないと手札が補充されないので、ずっと勝ち続けることはできず、どの試合で負けるべきかの判断が面白い。
基本的には手札を同じ種類のカードにして、絶対に勝ちたい賞品が出ている試合で勝負をしかけるわけだけど、このタイミングがみんな被るので、激闘の末、結局賞品をもらえず撤退すると何か笑える。
どんなにトロフィーをとってもナイフが足りずに強制敗退するシステムも秀逸。
自分のナイフって他の人より多かったっけ?と常に気にしながらプレイし、ゲーム終了時の発表でドキドキ。
他にはない独自のプレイ感と、バランスの良いゲームシステムが素晴らしいです。傑作カードゲーム。
総合評価
- 総合評価:8
- 独創性:9
- わかりやすさ:8
- システム洗練度:8
- 間延び感の低さ(起伏):8
- リプレイ性:9
- コンポーネントの魅力:6
- 脳汁感(ジレンマ味わい度):9
- テーマ再現性:6
- 戦術の幅:7
- ドキドキわくわく感:8
- 手番ごとの成長感:8
- 攻撃性の低さ:7
- 7歳児と本気で遊べる度:8
- 4歳児も楽しそう度:7
- 備考:勝ちたい試合で狙い通り勝てた時の痛快さ
~Fin~
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